Quilmes Game Fest 2026: una multitud disfrutó de los videojuegos y la cultura lúdica en la UNQ
El encuentro se realizó el sábado en Quilmes TEC, con entrada libre y gratuita. Hubo videojuegos independientes, juegos de mesa, propuestas de rol, charlas y espacios para conectar a desarrolladores con el público.
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Quilmes Game Fest 2026: una multitud disfrut� de los videojuegos y la cultura l�dica en la UNQ El encuentro se realiz� el s�bado en Quilmes TEC, con entrada libre y gratuita. Hubo videojuegos independientes, juegos de mesa, propuestas de rol, charlas y espacios para conectar a desarrolladores con el p�blico. Con una gran convocatoria, se realiz� el s�bado 10 la cuarta edici�n del Quilmes Game Fest 2026, una iniciativa organizada en conjunto por el Municipio de Quilmes y la Universidad Nacional de Quilmes (UNQ), que reuni� a aficionados, desarrolladores y familias en torno a la cultura del juego.
La actividad tuvo lugar en la sede de Quilmes TEC, ubicada en Lamadrid y Mart�n Rodr�guez, con entrada libre y gratuita. La propuesta busc� promover la industria del juego en la regi�n y generar un espacio de intercambio entre quienes crean videojuegos y otras experiencias l�dicas y quienes disfrutan de ellas. Durante la jornada, los asistentes pudieron recorrer muestras interactivas de videojuegos independientes producidos en Argentina, conocer juegos de mesa de fabricaci�n artesanal y participar de experiencias de rol e instancias de rol inmersivo.
Tambi�n hubo charlas con referentes del sector, encuentros de networking, m�sica a cargo de DJs y propuestas gastron�micas. El evento fue organizado a trav�s de la articulaci�n entre el Municipio y la Diplomatura en Desarrollo de Videojuegos de la UNQ. El director general de Formaci�n Laboral, Franco Montali, destac� el crecimiento de la iniciativa y se�al� que cada a�o se suma m�s gente interesada en conocer la Universidad y las propuestas vinculadas con el sector.
Por su parte, Julieta Lombardelli, docente e investigadora de la UNQ, remarc� que el objetivo es abrir las puertas de la instituci�n a toda la comunidad y mostrar la diversidad de formatos que abarca la cultura del juego. Un espacio para impulsar el desarrollo local Entre los participantes tambi�n hubo desarrolladores, estudiantes y representantes de organizaciones vinculadas con la industria. Juan Pereyra, de la Red Argentina de Juegos de Rol, valor� la posibilidad de contar con un espacio municipal que permita acercar estas producciones a nuevos p�blicos.
Amadeo Nesi, alumno de cuarto a�o de la Escuela Secundaria de Educaci�n T�cnica (ESET) de la UNQ, particip� con uno de los proyectos exhibidos y destac� el inter�s de los j�venes por conocer este tipo de propuestas. Seg�n expres�, estos encuentros pueden despertar vocaciones y motivar a otros estudiantes a acercarse al desarrollo de videojuegos. En la misma l�nea, Chris Techera, dise�ador de videojuegos de Merlin Creative Studio, resalt� la importancia de la participaci�n del Estado y de la Universidad en la generaci�n de estos espacios.
Nicol�s Lahorca, desarrollador de videojuegos de la UTN, tambi�n valor� el compromiso de la universidad p�blica con una actividad que ofrece oportunidades para conocer y difundir el trabajo del sector. La cuarta edici�n del Quilmes Game Fest volvi� a reunir a la comunidad en torno a los videojuegos y los juegos anal�gicos, con el objetivo de dar visibilidad a los proyectos nacionales, fomentar la creatividad y fortalecer el desarrollo de una industria que combina tecnolog�a, arte y entretenimiento.
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