Microsoft podría independizar Xbox para que, dado el caso, sea más fácil venderla
El futuro de Xbox lleva varios días dando que hablar, y pronto podríamos darnos noticias rutilantes. Según reporta The Information, Microsoft está planeando la reestructuración de su división dedicada a los videojuegos. La misma podría incluir nuevas inversiones para el desarrollo de títulos de sagas clave como Fallout y Halo. Pero la historia no terminaría […]
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El futuro de Xbox lleva varios días dando que hablar, y pronto podríamos darnos noticias rutilantes. Según reporta The Information, Microsoft está planeando la reestructuración de su división dedicada a los videojuegos. La misma podría incluir nuevas inversiones para el desarrollo de títulos de sagas clave como Fallout y Halo. Pero la historia no terminaría […]
- Según reporta The Information, Microsoft está planeando la reestructuración de su división dedicada a los videojuegos
- La misma podría incluir nuevas inversiones para el desarrollo de títulos de sagas clave como Fallout y Halo
- Por un lado, que Xbox se convierta en una filial cuya propiedad corresponda en un 100 % a Microsoft
- Microsoft no descarta independizar Xbox como parte de una reestructuración Ojo, que Microsoft baraje la independización de Xbox como una opción...
El futuro de Xbox lleva varios días dando que hablar, y pronto podríamos darnos noticias rutilantes. Según reporta The Information, Microsoft está planeando la reestructuración de su división dedicada a los videojuegos. La misma podría incluir nuevas inversiones para el desarrollo de títulos de sagas clave como Fallout y Halo.
Pero la historia no terminaría allí, pues los de Redmond no verían con malos ojos la opción de independizarla. De acuerdo con la citada publicación, la posibilidad de escindir Xbox para que opere como un negocio independiente se ha analizado previamente y no se ha descartado. En tal sentido, se menciona que Microsoft supuestamente ha puesto sobre la mesa dos posibilidades.
Por un lado, que Xbox se convierta en una filial cuya propiedad corresponda en un 100 % a Microsoft. Por el otro, que la escisión de la compañía se traduzca en la conformación de una joint venture con otros socios. De inclinarse por la segunda, Xbox dejaría de pertenecer exclusivamente a los de Redmond.
Independientemente de qué suceda, si es que Microsoft finalmente avanza con alguna de estas posibilidades, todo apunta a que algún tipo de reestructuración importante está por caer sobre Xbox. Incluso se menciona que independizarla como una subsidiaria de propiedad total haría más fácil venderla, en el caso de que eventualmente se considere necesario. Microsoft no descarta independizar Xbox como parte de una reestructuración Ojo, que Microsoft baraje la independización de Xbox como una opción, no quiere decir que pueda hacerlo con una potencial venta como único objetivo.
La división de gaming de la corporación estadounidense transita un momento de gran incertidumbre. Si bien la llegada de Asha Sharma a la conducción de Xbox ha generado mejores impresiones que las que se creían en un comienzo, la situación de la marca sigue sin ser la mejor. Recientemente se hizo un público un memo que la ejecutiva envió a los empleados de la compañía haciendo mención a que el panorama actual es insostenible.
Analistas de la industria consideran que los comentarios de Sharma han sido el preaviso de una serie de decisiones difíciles que se anunciarán muy pronto. Puntualmente, una nueva ronda de despidos masivos, que según un reciente reporte de Bloomberg se oficializarían en julio, y el posible cierre de estudios. Mientras Microsoft se debate respecto de qué hacer con Xbox como marca y negocio, la división buscaría revitalizar su catálogo de juegos first-party.
El mismo reporte de The Information sostiene que Sharma ha comenzado a presionar para acelerar el desarrollo de nuevas entregas de sus franquicias más importantes. Entre ellas, Fallout, Halo y The Elder Scrolls. Este último, de hecho, tiene un próximo juego en carpeta (The Elder Scrolls 6) desde hace varios años, pero que la propia Bethesda reconoción que todavía estaba lejos de lanzarse.
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