God of War sin el Fantasma de Esparta: El drástico giro de timón que sacude a la comunidad gamer
Santa Monica Studio ejecuta un drástico giro de guion en su franquicia estrella, jubilando al Fantasma de Esparta para dar paso a una nueva era narrativa.
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Santa Monica Studio ejecuta un drástico giro de guion en su franquicia estrella, jubilando al Fantasma de Esparta para dar paso a una nueva era narrativa.
- Sin embargo, en un movimiento de ingeniería narrativa sin precedentes, Sony Interactive Entertainment y Santa Monica Studio han decidido romper una tradición ininterrumpida de dos décadas: el próximo videojuego de la...
- El Fantasma de Esparta, que ha sido la cara visible y el motor cinemático de la marca desde su debut en el año 2005 en la PlayStation 2, cederá de forma definitiva su puesto en el eje central de la jugabilidad
- God of War: Laufey, rompe con más de dos décadas de tradición al situar a Faye, esposa de Kratos, en el centro de la historia. ¿Y la transición lógica hacia Atreus y la mitología expandida?
- Habríamos pensando que la decisión de dejar a Kratos en un rol secundario o completamente ausente responde al arco argumental cerrado en God of War Ragnarök, si dejaban a Atreus de protagonista
Santa Monica Studio ejecuta un drástico giro de guion en su franquicia estrella, jubilando al Fantasma de Esparta para dar paso a una nueva era narrativa.
Fuente: FayerWayer. Para leer la nota completa:
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